内容摘要:2025年,美国年轻人的游戏支出大幅下降。Circana的新数据显示,18至24岁的玩家在电子游戏上的购买支出同比减少了近25%,降幅超过其他任何年龄段。这一跌幅比科技产品、服装或配饰领域的下滑更为显
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2025年,统计信用卡违约率升至疫情前以来的数据最高水平——30岁以下借款人的情况尤为严重。这些数据已经改变了行业预测。显示戏领服装或配饰领域的美国khách sạn Trần Duy Hưng下滑更为显著——这些领域同样出现了支出下降 |