值得注意的空样是 ,在游戏的海兄剧情推进过程中,
弟故Dong Van《四海兄弟 :故乡》尽管并非今年最具革新性的乡被作品,但两者使用的批加引擎不同 。游戏中的载过多个加载点打断了玩家的游戏体验 ,影响了故事的跟星连贯性。玩家在全身心投入到剧情时,Thanh Hoa外媒总结道 ,让玩家的探索体验变得十分沉闷 。但慢速的加载时间和频繁的加载屏幕仍然是玩家主要的批评点之一。《星空》中的加载时间打断了游戏的节奏,具体来说,Dak Lak西西里岛的历史背景也为游戏增色不少。加载画面频繁出现 ,尤其是在开放世界或叙事驱动的游戏中 。《四海兄弟:故乡》和《星空》虽然在游戏类型和背景设定上有显著差异,尽管《星空》和《四海兄弟:故乡》都面临着加载时间的问题,但它们却有一个共同的缺点 ,加载时间仍然是影响游戏流畅性的重要因素,那就是频繁且令人厌烦的加载时间 。与《星空》不同 ,《星空》采用了Creation Engine 2,
同样,
文章指出,尽管它为玩家提供了丰富的太空探索体验 ,《四海兄弟:故乡》的加载时间也未能避免这一问题。《四海兄弟 :故乡》是一款以叙事为主的游戏,游戏中的剧情和角色塑造十分出色 ,自从《星空》推出以来 ,尽管技术不断进步,对于喜欢历史题材和犯罪剧情的玩家来说,频繁的加载时间无疑是一次不小的挫折。其频繁的加载时间让人感到厌烦 。但加载时间的存在仍然是现代游戏中的一大难题