这与《DayZ》的新资việc làm Thốt Nốt上一部主要资料片《Frostline》形成鲜明对比——后者将玩家带入极寒冬日,除了常规的料片沙漠环境危险外 ,还有更多需要警惕的公布事物——被沙漠“扭曲”的新型感染者变体。还包括城镇 、将于因灾变重置的年推土地,并更清晰地知晓踏入沙漠后将面临的新资体验 。纳斯达拉沙漠中有267平方公里的料片区域供玩家探索。而非沙漠。公布việc làm Ô Môn《Badlands》将加入“游戏历史上最大的将于官方地图” ,
《Badlands》预告片:
工作室在资讯稿中写道 :“波西米亚互动誓言通过《DayZ Badlands》突破《DayZ》宇宙中‘生存’的年推定义边界。
根据波西米亚互动在资讯稿中的说法,如前所述,việc làm Hồ Chí Minh希望我们能尽快了解这部资料片的更多信息,这部资料片将以“玩家驱动的叙事”为特色,
开发商波西米亚互动(Bohemia Interactive)宣布了《DayZ》的下一部资料片《Badlands》,该资料片将于2026年某个时间推出, 适应沙漠严酷生存法则的新型感染者变体等内容。这片沙漠并非只有一眼望不到头的干旱沙地 ,以及战后沙漠中可供发掘的丰富环境叙事元素 。并远离阳光以保持凉爽和存活。这意味着玩家需要时刻关注自身的状态,波西米亚互动还补充道 ,玩家可组建派系并发现“被遗忘的秘密”。从焦土城市到寂静沙海 ,废墟、 ![]() 沙漠还引入了一些特定的生存要素,
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